| 网站首页 | 游戏新闻 | 游戏资讯 | 游戏信息 | 游戏攻略 | 游戏大全 | 资讯中心 | 文章 | 

您现在的位置: 游戏信息资讯网www.yxnetw.com >> 游戏新闻 >> 正文

  没有公告

  景嘉微与英伟达之间差一个“堂·AMD·吉诃德”陈宛君           ★★★ 【字体:  
景嘉微与英伟达之间差一个“堂·AMD·吉诃德”陈宛君
作者:佚名    游戏新闻来源:本站原创    点击数:    更新时间:2023/7/21    

  阿德瓦斯人券商分析师和媒体,总爱把景嘉微VS英伟达作为噱头,夸大所谓“GPU梦之队”的实力。事实上,无需避讳,两者根本不在一个平台上。

  市场。细分的AI芯片领域(包括训练和推理)的市占率,英伟达80%以上,AMD 15%,其它玩家(国外的和国内的华为、寒武纪、阿里等)5%。

  营收。2022年英伟达营收270亿美元(折合1826亿元人民币),景嘉微营收12亿元。

  就像足球,你不尊重规律,结果就不尊重你。芯片产业,尤其得尊重客观的技术和商业规律,券商和媒体喊口号,喊不来独立自主、产业升级。

  与其强行安利国产GPU,不如扎实研究“史上最坚韧的科技公司”——AMD——怎样从不入流的芯片企业,历时半个世纪的挣扎,一朝打败曾立于产业不败之地的Intel。

  故事的开头是高度一致的。就像此时的景嘉微和英伟达没法作比较,AMD创立时和Intel也一样没法比。

  1969年,“好莱坞明星”杰里·桑德斯(Jerry Sanders)创办了AMD(Advanced Micro Devices)。当然了,好莱坞明星,只是对桑德斯的调侃——因硅谷人传言它身穿粉红裤子,开着敞篷宾利去刻板的IBM跑业务得名。没错,跑业务,创立AMD之前它是仙童半导体的销售主管。

  一个销售出身的人,在科技最前沿的半导体行业创业多难?即使它是所谓的销售巨星,也仍然举步维艰。原因很简单,在技术爆炸式变革的半导体行业,创业公司没有技术基因是不可想象,不可接受的。

  比如创业要融资,诺伊斯(Intel创始人)靠他和摩尔、以及格鲁夫的名字就够了,而桑德斯精心准备了70页的BP,投资人也不愿掏钱。搁在今天,就等于BAT/TMD等公司销售总监去搞大模型,研究通用型AI,你说谁愿意往里投钱?

  融资难,差点让AMD胎死腹中。最终还是诺伊斯带头掏钱,个人信用背书,桑德斯才筹集到150万美元把AMD开办起来。但即使如此,我们要说:从创始人的基因看企业成败,虽然粗糙,但有时间确实简单粗暴且实用,AMD的桑德斯时代,技术就一直是硬伤。

  1978年,乔布斯和沃兹尼克的Apple II爆卖2万台(占PC市场1/10),销售额达到5亿美元,这吸引蓝色巨人IBM的关注。为了赶进度迅速推出PC,IBM把CPU包给外部公司,Intel的8088处理器赢得竞标。

  同时,为防止独供造成对供应链的威胁,IBM要求Intel必须将CPU技术对外授权。

  核心技术给竞争对手,那是万万不能的,摩托罗拉(Apple II的CPU供应商)、德州仪器等头部公司,莫斯泰克等创业公司,技术不比Intel差,授权给它们,Intel将没有任何技术壁垒。

  成立多年的AMD,果然没让当初选择不投资的VC看错,靠山寨和低价产品勉强度日。没有技术,就没有威胁,况且还是Intel老板投的公司,那就把X86的技术授权给它吧(包括AMD的15家公司获得授权,但只有AMD能长期存续)。

  对于Intel来说,AMD们简直是“无需设防”的完美备胎!但令Intel没有想到的是,获得授权后的AMD迅速成为威胁——采取跟随策略,推出与Intel处理器可兼容却更便宜的替代品,依靠创始人桑德斯超凡的销售能力,AMD业绩爆炸式增长。

  1984年,AMD销售额达到创纪录的11亿美元,这是它最接近Intel的时刻,后者当年销售额16亿美元,差距已经不再是天与地,伸一伸手,感觉就能够上。志得意满的桑德斯在股东年会上表示,“超威将在八十年代末,成为芯片领域的美国冠军”。

  骄傲自满的桑德斯并未意识到,AMD的成功来自Intel的授权,它自己本没有什么过人的技术,甚至都可以把“过人”拿掉,这意味着AMD的半条命都掌握在Intel手里。祸根早已种下,只待时机爆发。

  1976年日本启动VLSI(下世代电子计算机用超大规模集成电路)研究计划,要在半导体技术上赶超美国。整个八十年代,日本在某些领域确实做到了:

  以光刻机(尼康是代表企业)为核心的半导体设备全球市占率超过美国;半导体原材料的全球市占率70%,其中信越光学和胜高在全球硅晶圆市占率超过50%;富士通和IBM同步研发出64K内存,日本凭此拿下全球一半的内存市场,同时256K内存也实现量产。除了CPU,日本成为半导体霸主。

  早期的X86架构,核心的部件就是内存和CPU。在内存层面,Intel被日本企业的强大竞争力打趴下,选择放弃。AMD当然更加逃不过,它俩的内存业务衰落,只是八十年代后半段美国半导体被日本半导体卷死的一个缩影。

  内存没得玩,那CPU呢?Intel很“阴险”,选择在上一轮授权协议到期的最后时刻才告诉AMD等授企业,哥不带你们玩了,AMD彻底抓瞎。无奈之下它选择根据此前授权的技术设计产品,为此Intel一纸诉讼将它告上法庭,这场耗时八年的诉讼,双方诉讼费一共花了2亿美元,结果是AMD以4000万美元的代价获得X86架构的永久授权。

  官司AMD打的不算惨败,但在最先进的技术产品授权停止后,商业层面被Intel狠狠打落云端:

  Intel在放弃内存业务后,全力发展CPU,1985年发布划时代的80386处理器——让PC从16位时代进入32位时代。而AMD在1989年才把公司业务重心转向全力发展CPU,技术落后且发力晚好几年的AMD毫无疑问再次被拉开极大的距离。

  此后多年,Intel让AMD望尘莫及,堪称“我消灭你,与你无关”的典范:1是Intel最新技术不再授权,2是Intel强劲的CPU+微软的OS联合统治了个人电脑市场(其它相关公司无路可走)。

  从1985年到1997年,这十几年时间是AMD的第二个至暗时刻,只能在反垄断庇护下残喘。桑德斯终于明白,无论如何,没有技术是无法在科技行业立足的。于是,这一时期AMD开始潜心技术开发,终于十年磨一剑:

  1999年AMD发布K7处理器,领先Intel成为首个1GHz主频的CPU,在游戏行业的竞争中取得优势;

  2000年AMD发布K8处理器,领先Intel成为首款X86架构64位处理器(从16位到32位的升级是Intel的386处理器完成的)。

  与Intel斗了小半个世纪的桑德斯,在熬走了诺伊斯和格鲁夫后,终于首次在技术上能与Intel掰掰手腕,于是心满意足的在2002年退休,好像再无遗憾。

  遗憾还是有的,桑德斯任内(甚至是有生之年都看不到)恐怕无力解决规模问题:2022年3月底,科技股泡沫破灭后,股价跌落60%的Intel市值2050亿美元,而AMD市值为50亿美元,只是前者的零头。

  规模与用户心智,AMD与Intel拉的实在太远,并不是几个CPU能够匹敌了,就能快速抹平差距。如果不能也商业上有新的建树,仅仅点对点的玩CPU大战,AMD并没有赢的把握。商业的力量已经在Intel收拾众多精简指令集反抗者的战斗中,展露的毫无疑问:Intel技术落后的复杂指令集完胜。

  短时间技术“领先”的AMD,想要超越Intel,可以说只干完了一半的活,它得来点新招。

  2009年,AMD把自家的晶圆制造业务拆分,卖给了ATIC(阿联酋阿布扎比现金技术投资公司),后者相继收购特许半导体和IBM的晶圆制造业务成立格罗方德。这次卖业务虽然契合Fabless(无晶圆厂)的潮流,但核心动机仍然是AMD再次走到破产边缘,着急用钱——原因主要是并购ATI带来巨大的财务压力,以及并购前几年整合不力影响公司的整体运营。

  时间回溯到2006年,AMD在商业模式搞了个大动作,以54亿美金收购显卡双雄之一的ATI。单论CPU它玩不过Intel,单论GPU它玩不过英伟达。但换个角度想,在GPU领域AMD可以和Intel掰手腕,在CPU领域AMD无惧英伟达,这不就是典型的田忌赛马么。

  从单一芯片到系统级芯片(SOC,System-on-a-Chip)是大势所趋,如今很清晰,但当年就有并购动作着实是了不起的。把CPU和GPU做到一个芯片上,可以将笔记本电脑做得更轻薄,超威因此受到华为青睐,2018年6月华为发布首款与超威合作的电脑。Intel甚至在AI时代再次与AMD合作(20世纪80年代以来的首次),就为了把AMD的GPU装进自己的系统级芯片。

  不仅如此,随着终端需求不断演变——大型机、PC、手机、AI、物联网——单纯CPU开始跟不上时代。Intel缺席了手机芯片时代,市场主要被高通占据,没有GPU又缺席AI时代,市场逐渐被英伟达和AMD占据:英伟达占AI芯片80%的份额,AMD占15%的份额,其它诸如华为、寒武纪等占据5%的份额。

  AMD 2022年营收236亿美元,当前市值1731亿美元,PS(市销率)7.3倍;

  到此为止,AMD在AI时代终于从市值上超越Intel,好像很简单,但这花了整整半个世纪。接下来,AMD的主要对手,应该是万亿美元市值的英伟达,而不再是Intel。

  英伟达CEO黄仁勋早期曾表示,英伟达和AMD的差距是9和0。因为那时的AMD,就像当初用低价策略跟随Intel一样,在GPU赛道也是用低价策略跟随英伟达,而在游戏专用GPU和高端GPU领域英伟达是绝对王者。

  但对于一家愿意花50年时间熬死老大哥的公司,你决不能小瞧它的韧性。2017年,AMD的A卡高端系列无论是性能还是价格,已经不输英伟达,所以A卡成了比特币旷工的抢手货,出货量爆发式增长。2019年AMD又抢先发布全球首款7nm显卡,老黄估计当时很紧张。

  另外,也许是收购ATI让AMD尝到整合新赛道来田忌赛马赢得比赛的滋味。2020年10月,AMD宣布将以350亿美元对价收购赛灵思。

  赛灵思的创始人罗斯·弗里曼是FPGA(现场可编程门阵列)、可编程系统芯片及“自适应计算加速平台”(ACAP)的发明者。FPGA芯片是AI和物联网时代的新产物,它允许用户编程,修改芯片的电路功能,灵活改变芯片的计算任务,在更新任务时不需要重新定制芯片。比GPU的架构更灵活,时延更低,能耗更低。

  比如亚马逊的智能语音助手Alexa与人对话,GPU反应速度是几十毫秒,消耗75瓦到100瓦功耗,而FPGA的响应速度是几毫秒,功耗也小得多。

  赛灵思在FPGA赛道拥有50%的市占率,AMD并购了它,直接就成了AI和物联网时代的更有力的竞争力。2022年的情人节,路透报道AMD完成了这比交易,对价上涨到史无前例的498亿美元,昂贵代价的背后,AMD面对英伟达有了更多筹码。

  英伟达其实也做过并购努力,2020年9月黄仁勋宣布将以400亿美元收购ARM——这家公司占据95%的智能手机和平板电脑的架构设计,它和台积电带来的专业分工——IP授权(ARM)+Fabless(芯片设计公司)+Foundry(台积电等芯片代工)——让芯片设计这个事情变得更简单。除了手机和平板,ARM还在涉足服务器、数据中心、智能汽车和物联网。

  可惜的是,这笔收购案遭到ARM客户(高通、微软等)的强烈反对,也并未得到英国、中国、欧盟、美国相关监管部门的同意,最终告吹。

  可以说在AI和物联网时代,AMD的牌比英伟达多一张,同样的大手笔收购案不同的结局,也许是一个伏笔——AMD将来干掉英伟达的伏笔。无论如何,AMD的故事还在续写,且行且观察。

  高科技行业的竞争,不存在什么“朝辞白帝彩云间、千里江陵一日还”的事情。日本打响芯片战争,用了十多年时间才取得成果(材料、设备、内存)。

  美国回敬一杯,也用了十多年时间才瓦解东芝、尼康等强势半导体企业的竞争优势。

  AMD更是用了半个世纪,无数次游走在破产边缘,像堂吉诃德挑战风车一样,坚持挑战这个星球上最强大的公司,才终于打败Intel。

  除了信念以外,更要用周期的眼光看问题,比如半导体行业的技术周期。因为终端需求的变化,上游产业也要不断变化才能更好的适应时代。AMD的两次收购——ATI和赛灵思——让它在技术周期切换的时候,站在更有利的位置,也是其打败Intel,更有底气与英伟达竞争的核心原因。

  故事的最终,我相信事在人为,如果当初无人问津的、由销售人员创办的AMD能做到,景嘉微们有什么理由做不到,有什么理由不去朝着梦想走下去呢?

游戏新闻录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一个游戏新闻:

  • 下一个游戏新闻: 没有了
  • 最新热点 最新推荐 相关文章
    联想公布618优惠措施:热门产…
    PC老大联想618又任性降价!再…
    联想618又斩获5个冠军! PC龙…
    最懂用户的高性能5G手机!OP…
    OPPO K7简单上手:两千元的“…
    OPPO K7手机评测:轻薄机身玩…
    老用户上手OPPO K7:手感只是…
    DIY单品评测冰雪公主的王子殿…
    豫游k7游戏中心下载-豫游手游…
    k7游戏中心安卓版梦幻篮球之…
     最新文章
    普通游戏新闻 景嘉微与英伟达之间差一个“堂·AMD·吉诃德”陈宛君
    普通游戏新闻 “女朋友戴个眼罩说和我玩个游戏我也不知道什么游戏挺期待…
    普通游戏新闻 必玩单机国产游戏排行 有哪些单机国产游戏重生神龙龙家三少
    普通游戏新闻 不知火舞被吸入被 羞羞漫画异界小说排行甄嬛传小说在线阅读
    普通游戏新闻 不知火舞被爆 羞羞漫画竹林卫的印章弱者为王
    普通游戏新闻 不知火舞和三个男孩毛彪笑话集
    普通游戏新闻 不知火舞羞羞漫画敏敏的阶下囚
    普通游戏新闻 不知火舞漫画文化价值观的定义
    普通游戏新闻 公司早会小游戏李小平文佳夫妇
    普通游戏新闻 适合晨会会议室做的小小互动游戏皇家贵族美男部落
    普通游戏新闻 9个适合公司早会玩的简单的互动小游戏重庆石柱周小燕
    普通游戏新闻 公司晨会小游戏陶老师 黄尚武
    普通游戏新闻 公司早会小游戏有什么pk小妾我做妃网游之风神之子
    普通游戏新闻 手游新闻网_最新手机游戏新闻_手机网游资讯-闽南网爱去txt…
    普通游戏新闻 脑点子第166关图文通关攻略 第166关怎么过丹东寻妻门梦回大…
    普通游戏新闻 脑点子2游戏慕春堂

    游戏信息资讯网声明:本站部分资源来源于网络,版权归原作者或者来源机构所有,如作者或来源机构不同意本站转载采用,请通知我们,我们将第一时间删除内容!