富江2根据Circana分析师Mat Piscatella的最新数据披露,《使命召唤》系列在美国游戏市场展现出惊人的统治力。数据显示,上一款在销量上超越《使命召唤》作品的射击游戏还要追溯到2006年——《战争机器》初代在Xbox 360平台发售时击败了同期上市的《使命召唤3》。而上一次有第一人称射击游戏战胜《使命召唤》则更为久远,是2005年与《使命召唤2》同台竞争的《星球大战:前线》。
统计表明,在2006年后的16年间,《使命召唤》系列有13年都稳居美国游戏销量榜首。唯一三次让出年度销冠宝座的情况分别发生在:2013年(《侠盗猎车手5》超越《使命召唤:幽灵》)、2018年(《荒野大镖客:救赎2》超越《使命召唤:黑色行动4》)以及2023年(《霍格沃茨之遗》超越《使命召唤:现代战争3》)。
Mat Piscatella特别指出,2025年的游戏市场值得重点关注,因为“这一细分市场迎来了20年来最激烈的竞争格局”。与《使命召唤》此前失去榜首位置的年份相比,当今市场因《堡垒之夜》等实时服务型游戏和Xbox Game Pass等订阅服务的兴起而变得更加多元且充满变数。
至于最新作《使命召唤:黑色行动7》,其面临的主要竞争来自《战地6》和《ARC Raiders》。尽管该作首发后曾登顶欧洲销量榜,但其战役模式评价平平,甚至引发官方更新“跳过战役”功能。根据GSD统计,《黑色行动7》首发周实体与数字版销量较《战地6》低约63%。
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