杨子姗晒结婚证作为年度大作《鬼泣5》的预购玩家,小编这几天有些不开心。当然并不是因为花费了383元之后对游戏的质量不满意,而是另外一件有关《鬼泣5》的新闻有些让人郁闷。《鬼泣5》这款采用了D加密的游戏,竟然在上市当天下午就被成功破解了,当笔者在微博分享自己的游戏体验时,“XXX已经有破解版下载了”的回复不绝于耳。小编也并不是因为感觉自己花了冤枉钱或者后悔入手正版而郁闷,郁闷的是2019年了,为何盗版游戏仍然如此有市场?
在中国游戏市场刚刚起步的那些年,由于一些原因,事实上绝大多数国内玩家根本无法玩到真正的正版游戏。这其中最典型的例子就是小霸王游戏机。
在90年代,这款山寨版的任天堂FC红白机构成了很多玩家对于“电子游戏”的第一印象。但其实我们小时候玩到的那些《超级玛丽》、《坦克大战》、《拳皇》、《魂斗罗》等等经典游戏,几乎100%都是盗版。要知道在那个年代,一张售价上百元只含一款游戏的正版游戏卡已经超出了大多数国内家庭的承受能力。在十几块一张的上百合一盗版游戏卡面前,也几乎没有任何可能成为胜利者。
来到PC游戏刚开始红火的2000年代初,其实也是同样的环境。一些国外游戏公司也比较少能拿到国内的出版号,这也就断绝了很多游戏作品在国内的正版销售渠道。即使是一些有足够资金的玩家也很难购买到真正的正版游戏(《芝麻开门》系列为假冒)。
比较典型的例子是《红色警戒2》,虽然在国内几乎已经是绝对的“国民游戏”,但绝大多数人基本上都没有见过这其中的真人过场剧情。因为盗版游戏为了缩小安装包体积,都直接删减掉了这部分“无用的视频”。
直到后来随着时代的进步,国内的影像店里也终于出现了一些正版游戏的身影,但实话说,当年购买那些被放置在货架顶端“大盒子”的玩家也绝对是少数中的少数。
直到近几年,Valve旗下的Steam游戏平台才真正给国内玩家带来了渠道畅通、选择丰富的正版游戏购买途径。
相信不少玩家除了《仙剑》之类的国产作品外,购买的第一款正版游戏大作基本都是在这样一个平台上。但这其实已经是近几年的事情了。距离电脑游戏在中国生根发芽发展壮大已经过去了至少十几二十年。
一个我们不得不承认的事实是多年以盗版游戏为主的游戏玩家们早已习惯于“免费游戏”。很多玩家对于正版游戏的态度曾经是“玩游戏为什么要花钱?”近些年来,网络游戏和手游的出现正在逐渐改变这一现实。
近几年手游和网络游戏越来越多的“氪金”元素已经或多或少地让很多玩家不知不觉花费了不少金钱。腾讯也是靠着无数内购层层叠叠的“免费游戏”成为亚洲市值最高上市企业。腾讯和网易这些内购驱动型游戏在一定程度已经扭转了国内大多数玩家对游戏消费观念。
显然,现在对部分玩家来说,在游戏上花钱已经不存在心理上的阻碍。但这并不一定能够转化为真正的购买行为。
对于《绝地求生》这种售价只要98块的游戏,事实已经证明大多数人不会被价格劝退。那么售价325元的《鬼泣5》呢?售价500元以上的《三国志》系列呢?显然,价格会成为很多玩家最终会面对的一道门槛。被价格劝退,转而下载破解版游戏的玩家相信不会是少数。
对于这部分玩家,我们的建议是不妨等一段时间,Steam平台往往会在几个月后对热门游戏进行打折,价格问题也就会得到一些缓解。另外淘宝等第三方渠道入手的价格也会更低一些。
话题回到破解游戏上来,多数人认为破解游戏的行为更多的是道德层面上的问题,但其实远不止于此。破解和盗版游戏会直接伤害到正版游戏的销量,进而直接影响到游戏制作者的收入。进而直接影响到公司的经营状况和后续作品的继续制作。
这方面国产游戏可谓深受其害,曾经在本世纪初实力强劲的国产游戏制作者们曾经为我们带来过不少优秀的游戏作品。但生不逢时,恰好那些年正是盗版行业最鼎盛的时期。不少工作室因为游戏被破解,甚至盗版卖得比正版多几十倍,游戏研发投入血本无归,不仅后续作品无望,游戏工作室因此倒闭的也比比皆是。甚至像西山居这样当年优异的游戏公司也架不住盗版的打击,放弃了单机游戏的研发,转而去做了收费网游。
还有一些国外的例子,比如《鹰击长空》系列的被砍,也与盗版造成销量下滑有着直接的关系。毕竟游戏制作时纯粹的商业行为,赚不到钱就意味着项目没有价值,即使玩家如何热爱,也很难继续支撑系列作品走下去。
为喜爱的游戏买单,不仅是道义上的责任,其实也是支持你所喜爱的游戏能够继续推出新作品的一份努力。
希望屏幕面前热爱游戏的你和我,为了我们热爱的游戏世界,请拒绝盗版,支持正版。
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