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  我们从未相遇但紧紧相连鸿蒙背后有一群超燃的开发者h的动画           ★★★ 【字体:  
我们从未相遇但紧紧相连鸿蒙背后有一群超燃的开发者h的动画
作者:佚名    游戏资讯来源:本站原创    点击数:    更新时间:2025/3/15    

  轻一点人类能够运用工具,因此与动物有所区别。工具帮助我们完成工作,可以是物质的,也可以是虚拟的,它能增加力量或简化流程。

  如果一件工具开创了一个时代,那它就不仅是一件工具,我们的生产生活方式都会发生深远改变。

  2024年10月22日,被称为“纯血鸿蒙”的HarmonyOS NEXT开启公测,成为继iOS、安卓后全球第三大移动操作系统。

  不仅标志着华为在操作系统领域的自主创新能力取得突破性进展,也意味着中国在构建自己的软件生态系统方面迈出重要一步。

  这背后,是无数开发者用“绳索”和“棍棒”互相助力交织,用一行行代码点亮鸿蒙的漫天星火。

  今天,我们把聚光灯换个方向,在这条全新的赛道上,有一群开发者为了梦想火力全开。

  拍照是记录生活的最佳方式,一张张照片如同绳索,把我们脑海里的记忆逐一串联。

  重庆是一座热辣奔放的城市,我们和《REMO复古相机》的开发者Savion聊天的过程中也能感受到这一点,那份独属于年轻创业者的自信与冲劲,令人印象深刻。

  根据Savion的说法,93年出生的他几乎是团队里年纪最大的,初创团队四人里有一个是他的大学室友,其余两位女生都是前同事。

  “当时觉得每天都在干重复的事情特别没意思,也没有成长空间,于是动了单干的念头。”没有过多犹豫,几个人转头就裸辞了,主打一个果断。

  然而,事情并没有想象中顺利,2020年初他们刚提离职就遇到了疫情,可以说是天崩开局。

  Savion回忆道,办公室刚给房东押三付二,大门的钥匙还没捂热,疫情就来了,那时大家心里都慌得不行,无奈之下只能居家办公。

  突如其来的变量,让之前制定的所有计划都搁置了,他们只能隔着小小的手机屏幕商量策略,但聊来聊去都没结果,甚至有小伙伴一度想放弃。

  “即便是老油条都没见过这种大场面,更别说是我们这种新手村都没出的菜鸟了。”Savion表示。

  这开头即便放在小说里,都多少有点虐心,但这群年轻人的拼劲丝毫没有冷却,在多次讨论后,他们明确了团队分工,两个男生负责开发,两个女生负责美术和运营。

  作为高强度网上冲浪的爱好者,他们决定在小红书等年轻人聚集的平台搜寻灵感。

  团队开发的第一款App是一款情侣软件,用来记录恋爱日常,画风清新可爱,推出市场后,用户口碑相当不错,创业的第一个里程碑让所有人都松了一口气。

  在那之后,Savion和他的小伙伴们没有停下来,而是继续把目标锁定在契合年轻人精神状态的领域。

  “当时CCD在网上挺火的,团队里有的有几个小伙伴特别喜欢拍照,然后又迷上了卡片机,于是动了做复古相机软件的念头。”

  《REMO复古相机》里面包含了几十款不同滤镜效果,其中很多都是照着真实存在的卡片机,一点一点调出来的。

  作为一个迅速崛起的生态,鸿蒙系统以流畅的交互和干净的界面吸引了他们的注意,复古相机“纯血鸿蒙版”很快提上了日程,Savion希望为用户带来更加优质的使用体验。

  Savion表示:“从开发体验上来说,它(鸿蒙)的效率要比安卓高得多,原生支持的一些功能也要更丰富。”

  例如做广角适配,如果说是安卓的话,由于广角要切换镜头,因此需要专门的调用代码。但是鸿蒙能直接按照倍数切换,0.5x就可以自动适配到广角镜头上,学习成本低很多。

  根据Savion的说法,他在适配原生鸿蒙过程中也遇到不少困难,但鸿蒙开发者社区的氛围相当友好。

  让他印象最深刻的是,有一次因为加解密的问题,团队几个人围着电脑折腾了一晚上都不行,于是他们尝试在开发者论坛上求助。

  “没想到,刚发的帖子很快就会有人回答,除了华为工程师,更多的是其他开发者的评论,跟着大佬们的指引,问题很快就解决了,有时我也会去帮别人想办法。”

  在交谈过程中,我们还聊到了很多关于App之外的问题,当问及他会后悔裸辞创业吗?

  没有犹豫,他给出的回答是:“肯定不会后悔,趁年轻就是要多尝试,当然,压力是有的啦,出来单干什么风险都得自己担,多摔几个跟头就走得稳了,希望后面还是能越做越强!”

  Savion和团队把热情、努力和奋斗都投入到他们青春最美好的年华,这个关于青春与梦想的故事仍在继续书写。

  时间拨回2017年,《最强大脑》可以说是当时最火的综艺,再加上中国脑计划的兴起,让无数人惊讶:同样是碳基生物,为啥有些脑子能这么优秀?

  也正是那一年,做游戏开发出身的张辉,在朋友介绍下偶然认识了从美国哥伦比亚大学归国的一位脑科学博士。

  “无痛长脑子,越玩越聪明”,这是开发者张辉对《未来之光》这款脑力锻炼App的概括。这似乎有点违反常理,毕竟传统观念里游戏如同洪水猛兽,还能有“游戏”越玩越聪明?

  那时国内还没有这样的产品,任天堂Switch上面的游戏《脑锻炼》已经很火了,这也给了他们不少灵感。

  然而,考虑到国内对游戏的舆论环境,这注定是一条极为陡峭的道路,风景只属于勇敢的攀登者。

  作为一块全新的沃壤,鸿蒙为众多“小而美”的产品提供了生根发芽的空间,其中就包括了大开“脑”洞的《未来之光》。

  在交谈中我们发现,张辉是个不折不扣的花粉,不仅自己手握Mate 60 Pro,家里人的手机也都是华为。

  既然是花粉,他也是最早关注鸿蒙的开发者之一,在他看来,鸿蒙前景无限,如果这个生态成功了,就意味着一个新的蓝海。

  因此,《未来之光》第一时间进行了原生鸿蒙适配,这一切看起来是水到渠成的问题,但背后的艰难险阻,恐怕只有张辉和他的团队知道。

  为了能赶在第一批上线鸿蒙原生应用,抢占市场先机,张辉和所有团队成员天天一起开会脑暴,甚至熬夜研究都是常有的事。

  好消息是不同于臃肿的安卓,鸿蒙更加简单干净,官方的“开发宝典”——HarmonyOS SDK集合了一些系统原生的功能,能简化开发步骤,给了张辉团队不少帮助。

  坏消息是《未来之光》是基于 Unity引擎开发的,因此适配过程中遇到了不少bug。

  为了追赶进度,他们只能用最“笨”的方法,拆开代码一行一行检查,这工作量基本和写个新的App差不多了,但时间不等人,最后冲刺那几天,他们每天都坐在电脑前十几个小时,除了吃饭上厕所,眼睛基本没离开过屏幕,眼药水都用了好几支。

  “拉着华为那边的技术人员开了好几次会,我们最终还是跑通了,成为第一批上架HarmonyOS NEXT的应用。”张辉语气中透露些许自豪。

  经过7年努力,《未来之光》在国内脑锻炼App细分领域已达到第一梯队,相关科研成果在国际顶尖学术期刊上发表。随着原生鸿蒙版本的上线,他们也实现主流移动平台全覆盖。

  对于“纯血鸿蒙”的未来,张辉的期待还是很高的,他认为鸿蒙系统的出现将会给《未来之光》带来走出国门的机遇。

  “希望鸿蒙能走出去,国内有一款系统可以全球化,这个是做梦都想要的,因为我们也算是搭便车了哈哈。”

  在人类文明的长河中,教育是知识与智慧传递的绳索,千百年来始终保持着“言传身教”的形式。

  然而随着社会发展,传统教育模式已难以满足日益增长的个性化学习需求,AI技术的引入,为这一难题提供了解决方案。

  2019年,周绍华拉上几个好兄弟,离开了工作多年的国内某学习机巨头企业,开启了自己的创业生涯。

  在本该追求稳定的年纪,大叔却选择踏上一条未知的路,这多少让人意外,更让人意想不到的是,他们把创业的目标受众瞄准在年龄只有6-12岁的小朋友,推出的第一款产品就是《兜兜龙同步学》。

  是的,这样一个画风可爱,UI和交互充满童真的App,背后的开发者居然是一群“奔五”的中年大叔。

  对周绍华而言,鸿蒙系统是实现理想之地。在他创业的起步阶段,鸿蒙也是刚刚兴起,这就像战友一般,所以他格外关注和关心鸿蒙生态的发展。

  “当得知华为准备推出一个完全独立自主的系统后,我们把做一个“纯血鸿蒙”版本的App作为我们公司的一个核心目标在推动。”

  他认为优秀的老师“方法、经验、趣味性”三种品质缺一不可,但是现实中这样的老师可遇不可求,堪称中小学教育领域的不可能三角,但是AI的崛起改变了这一切。

  你打开应用就会发现,《兜兜龙》可爱的外表下,其实是探索AI与教育结合的大胆尝试。

  这看似是一款普通的电子宠物养成类游戏,但借助AI技术,系统可以全面、准确、及时地收集学生的学习轨迹和偏好,通过精准计算为每位学生提供定制化的学习服务。

  尽管没有投入太多精力在宣传方面,《兜兜龙》上架后口碑却在家长之间逐渐发酵,越来越多的家长化身“野生推荐官”出来安利这款应用,讲到这里他嘴角不禁泛起微笑。

  作为 “开发老兵”,周绍华和他的团队经历过无数风浪,当谈起鸿蒙系统,他认为这是一块无穷的宝藏,特别是在多端适配方面,可以实现一次开发、多端部署,能够更快地覆盖更广泛的用户群体。

  “我们只需要编写一次代码,就能将应用部署到多种不同类型的终端设备上,包括智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等,最近《兜兜龙》推出了手表端,很受欢迎。”周绍华介绍道。

  当然,更让他意外的是,在适配原生鸿蒙的过程中,“华为的工程师大老远跑过来,一干就是好几天,一对一跟我们去解决各种各样的问题,包括后面的设备提供,还让我们去参加各种开发者沙龙活动,这对我们这样的小团队帮助非常大,最终带来《兜兜龙》的原生鸿蒙版”。

  周绍华表示,每次回忆起那段时间还是挺感动的,自己干了这么多年开发,第一次有被重视的感觉。

  在交谈的过程中,我们能感受到,周绍华已经把鸿蒙当成一起多年奋斗的老战友,大家的故事都开始于2019年,未来他也愿意继续并肩战斗,为鸿蒙生态添砖加瓦。

  2020年,在最艰难的时候,华为消费者业务CEO余承东在开发者大会的舞台,喊出这样一句话。如今这句“名场面”,在鸿蒙构建的过程中被一遍又一遍地反复验证。

  无数绳索与棍棒连成一体,组成了一个全新的生态,原生鸿蒙的光芒不仅属于华为,更属于每一个普通开发者。漫天星火之下,不止有挑战,更多的是人与人之间的链接与温情。

  聊到未来,他们是这么说的:Savion和小伙伴们打算在《REMO复古相机》鸿蒙版的基础上开发更多贴合年轻人的App;《未来之光》鸿蒙版上线后,张辉决定继续探索脑科学+游戏的更多可能,并计划给阿尔兹海默患者打造产品;周绍华正在研究鸿蒙手表端的《兜兜龙》能有哪些实用的场景… …

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