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月牙虹影本课程主要介绍了如何在ET框架中,完全使用C#语言来开发最贴合ET框架项目的网络游戏GM运营管理后台。
对于任何一款需要长时间开发和运营的网络来说,不管是对开发团队还是运营方都会需要一个完善的Web形式的管理后台来辅助网络游戏的开发和运营。
在过往的一些老旧的网络游戏项目当中,一般会选择使用js前端框架来迅速搭建Web界面,并使用PHP、Go、Java之类的后台开发语言来开发管理后台逻辑,那么ET框架作为一款引领先进生产力的C#全栈式网络游戏开发框架,自然是有着一套独属于C#语言的网络游戏运营管理后台开发技术栈。
在本课程当中老师将会带着同学们,学会使用术栈搭建ET框架网络游戏项目的管理和控制系统的后台界面,并且在ET框架服务端逻辑当中实现系统状态监测,用户权限管理,游戏内容发布,游戏业务数据的查看与处理,文件数据下载与上传等核心功能。
3. 本课程的学习内容需要同学们对于ET框架有足够的项目使用经验,并且必须熟悉HTML5,了解其基础的概念和使用方式。
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