陨落星辰作品犹如一颗冉冉升起的新星,受到越来越多制作人、投资人和玩家关注,展现出强大的发展潜力与蓬勃生机。与此同时,国产单机游戏也面临诸多挑战,专家建议,应从政策、市场等多方面完善,助力国产游戏持续健康发展。
数据显示,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史最高点。而在移动、网页以及客户端游戏之外,单机游戏市场呈现出惊人的55.15%的增长。
“在我刚入行的2017年,国内几乎是没有电脑端主机游戏行业的。”雷霆游戏发行负责人胡江洋说道,“当时,手游和网游发展不错,但真正的单机游戏从业者可能不超过50人,这根本无法称之为一个行业。”
“在我刚入行的2017年,国内几乎是没有电脑端主机游戏行业的。”雷霆游戏发行负责人胡江洋说道,“当时,手游和网游发展不错,但真正的单机游戏从业者可能不超过50人,这根本无法称之为一个行业。”
自那时以来,国产单机游戏经历了快速发展,特别是2018年《太吾绘卷》的成功发布,打破了人们对国产游戏的固有认知,开启了一个新纪元。如今,越来越多的制作人和投资者开始关注这个快速崛起的领域。
单机游戏,顾名思义,是不依赖于互联网连接的游戏。玩家可以在单个计算机或游戏主机设备上独自进行游戏,或者与本地其他玩家对战。主要有以下几种类型:
在单机游戏中,开发者通常围绕单人玩家的视角构建故事,为玩家提供沉浸式的体验和极大的自由度,按照自己的节奏探索游戏世界,完成任务和挑战。
全球单机游戏的起源可以追溯到20世纪70年代。当时,随着计算机技术的普及,单机游戏应运而生。90年代由于硬件性能的提升,单机游戏迎来了快速发展的黄金期。而2000年后,随着索尼、微软等公司推出的新一代游戏主机,单机游戏技术突飞猛进,为玩家创造了更加丰富的游戏体验。
受海外单机游戏的影响,国内的研发能力在2000年初有所提升。2016年,索尼启动了“中国之星计划”,通过资金和资源的支持,国产单机游戏开始崭露头角。但竞争依然严峻,胡江洋表示,尽管市场正在扩张,但整体研发实力较弱,对海外市场的经验不足使得国内产品在竞争中处于劣势。“许多玩家除了购入几个国产头部作品外,仍主要偏向于进口游戏。”
2024年,《黑神话:悟空》的爆火标志着国产单机游戏行业的重要转折点。数据显示,该游戏在Steam平台的总收入超9亿美元,其中约70%来自国内市场。
北京灵游坊网络科技有限公司负责人梁其伟表示,《黑神话:悟空》的成功让许多制作人看到了国内市场的巨大潜力。该游戏获得“游戏界奥斯卡”The Game Awards的四项提名,并赢得年度“最佳动作游戏”与“玩家之声”,提升了中国游戏的国际地位。
北京灵游坊网络科技有限公司负责人梁其伟表示,《黑神话:悟空》的成功让许多制作人看到了国内市场的巨大潜力。该游戏获得“游戏界奥斯卡”The Game Awards的四项提名,并赢得年度“最佳动作游戏”与“玩家之声”,提升了中国游戏的国际地位。
玩家们在B站的单机游戏区讨论表示,《黑神话:悟空》是一个重大的里程碑,期待下一只“大学生”作品的诞生,以《影之刃零》为最被看好者。梁其伟指出,未来国产单机游戏的创新和多元化将是行业发展的关键。
国产单机游戏的火爆并非偶然,随着玩家素养的提高,大家对游戏的内容、质量、创新性和文化内涵要求愈发严格,推动着游戏厂商在研发上加大投入。2024年8月,国家出台了《关于促进服务消费高质量发展的意见》,并提出将“网络游戏”作为重点发展行业,这为国产游戏的进一步发展创造了更为宽松的环境。
根据统计,2024年Steam中国区简体中文用户占比29.95%,月活跃用户约为5673万,同比增长49.2%。这一数据表明,国产单机游戏正在逐步走入黄金时代。
虽然市场正在增长,国产单机游戏厂商仍面临诸多挑战。专家认为,游戏版号的逐步宽松虽然改善了市场环境,但进口游戏的审核流程依然需优化。此外,中小型游戏公司的发展仍遭遇困境,需要加强扶持。
随着中国单机游戏产业的崛起和市场规模的扩大,未来将有越来越多的年轻人加入到这个行业中,优秀的国产游戏也将不断涌现。“只要有优秀的国产游戏上线,中国玩家从不会吝啬自己的钱包。”胡江洋信心满满地说道。
随着中国单机游戏产业的崛起和市场规模的扩大,未来将有越来越多的年轻人加入到这个行业中,优秀的国产游戏也将不断涌现。“只要有优秀的国产游戏上线,中国玩家从不会吝啬自己的钱包。”胡江洋信心满满地说道。
纵观过去,国产单机游戏经历了一段艰难的成长期,如今正在全球市场中展露头角。技术创新与文化内涵将为国产单机游戏的发展助力,未来中国单机游戏将不断挑战自我,并在全球市场上占有一席之地,以精彩纷呈的故事和创新性的玩法为玩家创造更丰盛的文化盛宴。
最后,我想问大家:在未来的国产单机游戏中,你最期待看到哪些类型的创新?返回搜狐,查看更多
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