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恶徒怀里的小猫咪《GTA6》是最受玩家们期待的游戏之一,而它或许也是R星历史上开发周期最长的一款游戏。近日一位前R星开发者透露,《GTA6》开发工作最早可追溯至2018年,即《荒野大镖客2》发售后不久。
前R星环境美术设计师David O’Reilly最近在Kiwi Talkz节目中表示,他于2018年起参与《GTA6》项目开发,直至2023年离职,前后历时五年。
Reilly表示R星开发团队采用高度保密的制作模式,大多数成员对游戏剧情的具体细节并不了解。他也只知道故事围绕双主角展开,但核心情节始终处于严格保密状态。
Reilly主要职责是构建《GTA6》各类场景,他确信,自己负责的部分在后续开发阶段可能已被其他团队成员优化调整。
《GTA6》原定于2025年发售,但R星最终决定将发售日推迟至2026年5月26日,以确保游戏品质达到《荒野大镖客2》的水准。
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