穿越飘渺修神路SuperData的报告指出,2018年免费游戏(Free-to-play titles)带来的收入占了全球数字游戏收入的80%,但买断制游戏在欧美市场依然表现良好。据统计,亚洲地区的移动端游戏收入占了全球免费游戏收入的62%,而北美和欧洲地区的则贡献了2018年全球买断制游戏收入的80%。
1、《堡垒之夜》 发行商:Epic Games 收入:24亿美元2、《地下城与勇士》 发行商:Nexon 收入:15亿美元
10、《部落冲突:皇室战争》 发行商:Supercell,腾讯 收入:9亿美元
5.《荒野大镖客:救赎2》发行商:Take-Two 收入:5.16亿美元
报告称,《绝地求生》在玩家数量和收入上都落后于竞争对手《堡垒之夜》,但在2018年《绝地求生》的收入依然比2017年增长了19%,稳坐今年收入最高的买断制游戏排行榜头名。
另外报告指出,事实证明动视为《使命召唤:黑色行动4》加入大逃杀模式的决定是正确的,这款游戏发售首周主机平台的玩家基数与前作《使命召唤14》基本一致,但是PC平台玩家的数量却翻倍了(140万 vs 5.94万)。
在这个TOP 10排行榜中,只有《荒野大镖客:救赎2》和《怪物猎人:世界》是2018年发售、而且非“年货”的游戏产品。据统计,《荒野大镖客:救赎2》在2018年第四季度单季度狂赚5.16亿美元,这也助推买断制游戏收入与去年同比增长了10%。SuperData认为《荒野大镖客:救赎2》在多人模式的帮助下会在2019年继续其强势表现。
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