青春日记简谱晨会不应只有领导讲话,只有枯燥的财经分析,只有昨日回顾……它可以更精彩,更鼓舞士气。
通过晨会游戏,促进成员之间有效沟通,帮助成员之间建立起信任,让成员明白协作的作用。最重要的,让大家很快乐。总之,好处多多。
首先,选一人当天气预报员,其他参与者面对着他,站成一队,相距2~3米远。
当听到“下冰雹罗!”时,所有参与者必须赶快转身抱头蹲下。此时,天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人。动作迟缓者被天气预报员用乒乓球击中就算失败,需要和天气预报员互换角色,然后接着游戏。失误三次者,就要表演一个节目,或接受一个惩罚。
首先,让大家站成一排,然后从左到右报数,报数后每一位参赛选手就拥有了自己的序号。
然后,游戏开始,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答“到”,并立即退到队列尾端。随之,由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9)。选手(9号)大声答“到”,并立即退到队列尾端。随之,选手(9号)再次随机叫出任意序号,如此反复。
注意:在此游戏进行中,每个人的序号都在时刻改变着。假如5号被叫到,然后排到了最后一位,就成了12号,而原来的6号就成为了5号。
游戏一直玩下去,肯定会有人出错。游戏中没有反应过来的则被淘汰,叫到自己的也被淘汰。
晨会组织者让伙伴们面对面站立。指定其中一位是A,另一位是B。A与B学员手掌对手掌,双方都尽可能用力推对方。谁的脚最先离开原来站立的点,谁就输了。
也可以将所有人分成两大组,每组成员自己挑选一个PK对象。对象选好后,两边的人全部排开,对立站好,听晨会主持人口令。待主持人喊“开始”以后,手掌对手掌开始推起来。有些人在游戏刚开始的时候很容易犯规,所以可以在PK前先演练下。为了玩得尽兴些,可以采取三局两胜制。
要求:只允许推手,不能碰对方其他身体部位。另外,在推手掌过程中,双方的脚都不许挪动(但可前倾后仰)。
全部PK完成后,分别统计两大组“胜”的次数和“输”的次数,哪一大组输得多,就由这一组表演节目。
第一步:学员围成一个圆圈。组织者说LOOK UP,LOOK DOWN,LOCK,学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位学员。当两人的目光相对时,则拍手,并出场交谈,交谈3分钟。没对上的继续。
第二步:学员分列两行,已经在游戏第一步中结对的伙伴面对面站立,各自后退5米,蒙上眼罩,发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)。
1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间。培训师或其他没成对的学员担任临时人员。
2.培训师喊“松鼠”。此时,扮演大树的不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他大树,而培训师或临时人员就临时扮演松鼠,并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3.培训师喊“大树”。此时,扮演松鼠的不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴,重新组合成一对大树,并圈住松鼠,而培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4.培训师喊“地震”。此时,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字(整数),并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜这个整数。每猜一次,主持人则相应缩小一次范围。如果谁猜中了,就可以让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白类内容等。
例如,主持人在纸上写的数字是24,让别人猜时,可以限定范围是1~100。假设第二个人猜49,那范围就变成了1~49。第三个人猜20,那范围就是20~49。直到这个数字有人猜中为止。
到最后,也有可能出现这种情况:假设纸上还是24,某个人猜完后,范围到了23~25,那直接就算下一个人猜中了,因为没有选择的机会了。
此游戏也可以变通一下。比方说没有纸笔时,可以在手机上输入一个数字。也可以这样玩,当然要事先和一个人说好暗语,或有默契才行。如先告诉某成员,这次来一个“绝的”,其实输入的数字无非就是2或99,假设给出的范围仍是1~100,然后由配合的人说出3或者99,这样就直接抓住其下一家。也可以更加明确一下,来个“小绝”,就是2的意思,来个“大绝”,就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。
3.主持人问被选人问题,并根据被选人的回答,采用“二选一”的方法,在人群中进行筛选。
“你喜欢穿职业装的,还是非职业装的?”如果回答“穿职业装的”,则穿非职业装的坐下。
“喜欢穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?”如果回答“不穿皮鞋的”,则穿皮鞋的坐下。
分析:这个游戏要有一个互动过程,要充分调动下面的观众起哄,时不时地让他们也参与进行,出个问题,辅助主持人把这个游戏做好,如“你喜欢长发的,还是短发的?”“卷发,还是直发?”“穿运动鞋,还是高跟鞋?”
参与的人围成一个圈,伸出双手,左手成半握拳状,右手伸出食指来,然后,所有人都把自己的右手食指放在身旁人的左手圈里。主持人喊“1、2、3开始”,每个人的左手都尽可能去抓住左手边人的右手食指,而右手食指要尽可能地逃脱你右手边人的握拳动作。
分析:这个游戏主要是锻炼大家的反应能力与综合协调能力。实际情况时,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
主持人事先向参与者解释明白,游戏中的数字都是两位整数,其中第一位数字表示游戏中有几个参与人进行组合,第二位数字表示游戏方式。
例如,“1”代表拥抱,“2”代表拉手,“3”代表夹脸颊,“4”代表捏鼻子,“5”代表揪耳朵。
选择“34”,表示由3个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子。应该强调的是,只能捏不同的人的鼻子,不可同时捏一个人的鼻子。选择“61”,则表示6个人围成一个小圈,大家拥抱在一起。
分析:这个小游戏的玩法非常多,一是看大家的记忆力与反应能力,另外是看观察周围环境的能力,能否充分利用身边的资源。
如果觉得没有挑战的话,也可以再加一位数,变成三位整数,第三位数字用来表示组合的姿势,如站立或者蹲着,或者抬起一条腿等。
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